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今週遊んだボードゲームの感想

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今週、家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム プエルトリコ クマ牧場 インカの黄金 コスタルアナ 交易王 「プエルトリコ」 出荷で高得点が出せることを知った妻が出荷戦略をとる。私は今回は大農場帝国を建てて妻の出荷攻撃に対抗しながら、ギルドホール建設で追加VPの獲得を目指す作戦をとる。子どもはコーヒーやタバコの生産体制を整えて金策ができるようにと自分で考えたようだ。それでも、妻の出荷猛攻が凄まじく終わってみれば52点を取って優勝だった。私は41点で2位。ちょー悔しい。今後、しばらくはiOS版プエルトリコHD(デジタル)のソロプレイで出荷を潰す作戦を練る日々が続くのであった・・・。 プエルトリコ 「クマ牧場」 ハウスルールで子どもにハンデ+3をつけてのプレイ。これは、子どもに先に3回分の手番を自由に行わせ、4手目から全員で通常の手番を行うルールとなる。クマ牧場を久しぶりにプレイした妻が調子が掴めず、いつも以上に長考する。しまいには形の合わないタイルを都合よく合うように折ろうとする暴挙が見られたので、慌てて子どもと2人で制止する。「タイルが合わないなら折ればいいじゃない」という考えに至る人間は危険すぎるので、十分に注意しなければならない。結果は、妻と私が74点、子どもが75点で子どもの優勝となった。大喜びの息子、えがったえがった。 クマ牧場 「インカの黄金」 子どものリクエストでプレイ。最近は、子どもが自信満々でゲーム進行をしてくれる。今回は、妻がガチで優勝を狙っているらしく、珍しく私へのバッティングによる妨害が少ない。それならやりやすいので私はのうのうと行って戻ってを繰り返す。一方の、果敢に突撃する妻。しかし、普段から慣れていないせいか引き際のタイミングが合わず次々に撃沈していく。大笑いすると妻が逆ギレして手に負えなくなるので、ニヤニヤして見守る私・・・。結果は、子どもに3枚差をつけて私の優勝。果敢に攻めた妻は残念ながら最下位だった。このゲームはこういった簡単な駆け引きが人生劇場として短時間で楽しめて面白いと思う。 インカの黄金 「コスタルアナ」 私の大好きなゲーム。子どもが気を利かせてリクエストしてくれた。しかしながら、我が家では展開は毎回同じで私vs妻と子という1対...

今週遊んだボードゲームの感想

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今週、家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム プエルトリコ インカの黄金 コテージガーデン(デジタル) 「プエルトリコ」 ”プエルト・リコ”島でプランテーション農場を営み、生産した商品を本国へ出荷することで勝利ポイントを稼いでいくといった感じのゲーム。ゲームシステムは、手番のプレイヤーが選んだアクションを全員が順番に実行するバリアブルフェイズオーダーという方式になっている。2002年に発売された古い時代の超名作ゲームなのだが、どうしても欲しかったので購入してしまった。 家族3人でプレイ。私と子どもは3回目、妻は2回目のプレイとなる。ちなみに、私はiPadで動くiOS(デジタル)版のプエルトリコゲームを散々プレイしている。ゲーム開始後、子どもは順調に自分の農園を拡張していく。作物の種類は、トウモロコシ、砂糖きび、コーヒーなど分かりやすいものばかりなので、子どもにも理解しやすいようだ。一方、街に建てる建物の方は建築後の建物効果が色々とあって、これを一通り覚えるのがこのゲームの一番の難所となる(それでも、最近のヘビー級ゲームに比べれば圧倒的に少ない方だ)。なので、最初は迷っている子どもに親が建物効果のアドバイスをしてあげる方が良いと思う。プエルトリコは勝利ポイントのチップ以外は全て情報公開してゲームをするため、こういった半協力的なプレイをすることもできるのでファミリーゲームとしてもよく出来ている。次に、妻の方は「分からない、分からない」と連呼する割には、きっちりと出荷担当の船長カードを選んで私の出荷の邪魔をしながらVPを稼いでいる。だいたい、妻が長考するときは、分からないのではなく何か良からぬ策を考えているときなので、十分に注意しなければならない。私は、商館や市場、工場などの建物を建てて現金の収入を上げる戦略でいく。ゲーム終盤、子どもは農地(ハチエンダ)建物のおかげで全ての農場枠が農作物で埋まったので最終的に公邸建物を建てて追加VPを狙いにくる。私の方は砦建物を建てて島民数による追加VPを狙いにいく。妻は出荷で忙しかったようで資金が稼げず建築が全くの手薄になっていた。そして、出荷用のVPチップが底を尽きたことでゲーム終了。結果は妻が57点で優勝となった。大型建物を建てなかったにも関わらず、出荷だけで43点を叩き出していた。うーむ、恐るべし...

今週遊んだボードゲームの感想

今週、家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム インカの黄金 カタン 西フランク王国の建築家 「インカの黄金」 我が家の鉄板チキンレースゲームといえば、やはりコレ。ダンジョンに落ちている宝石を仲間より一つでも多く手に入れるにはどうすれば良いか?ゲームに勝つためにはありとあらゆる姑息な手段が使えるので、シンプルなルールながらも毎回、人生劇場が見られてとても面白い。今回は、宝物が出現するたびに妻が1人で持ち逃げしようとするタイミングを見計って”テントに戻る”アクションのバッティングを行うことで、妻は段々とイライラし始める。私はその表情を見てドヤ顔でニヤニヤするのだが、そうこうするうちに例によって子どもが独走し始める。私も負けじと果敢にアタックし、一人旅となったところで17個の宝石が出現し歓喜の雄叫びをあげる。2人がとても悔しがっている姿を見ながら悠々と一人旅を続けると、あり得ないことに蛇が連続で2枚出てミッション失敗となり全財産を失う。ざまあみろと大爆笑する妻と子ども・・・。5ラウンドの結果は、妻が優勝、子どもが2位、私はいつもの通りの最下位だった。ゲーム後もしばらくは、顔が会うたびに思い出し笑いをされるので非常に不愉快だったが、家族はハッピーだったので、めでたしめでたしということにしよう。 「カタン」 子どものリクエストでプレイ。今回は珍しく私の領地でも資源が湧きまくり、他の2人と同じペースで発展していく。私は村を5つ作ることができ、その後も次々と都市化していく。今日は何だか自分でも怖いくらいに順調だ。村を4つ都市化することで勝利点が9点となる。あと1点だ。そして、遂に必要な資源が揃ったので、残りの村を都市化し勝利を歓喜しようと雄叫びを上げたところ・・・都市のコマがない。どこかに落としたのかと慌てて探していると、子どもから都市のコマは4つしかないことを指摘される。えっ!?と思ってルールブックを読むと確かにそう記されていた。実は、今まで都市を多数建てるなどというラッキーな出来事を味わったことがなかったので、都市コマは4つしかないという常識的なことさえ認識していなかった。子どもからは失笑、妻からはニヤニヤという完全に見下された反応をされる。結局、妻が優勝し私は2位。子どもは最下位で半泣きとなった。 「西フランク王国の建築家」 前回ブロ...