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今週遊んだボードゲームの感想

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今週、家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム プエルトリコ インカの黄金 コテージガーデン(デジタル) 「プエルトリコ」 ”プエルト・リコ”島でプランテーション農場を営み、生産した商品を本国へ出荷することで勝利ポイントを稼いでいくといった感じのゲーム。ゲームシステムは、手番のプレイヤーが選んだアクションを全員が順番に実行するバリアブルフェイズオーダーという方式になっている。2002年に発売された古い時代の超名作ゲームなのだが、どうしても欲しかったので購入してしまった。 家族3人でプレイ。私と子どもは3回目、妻は2回目のプレイとなる。ちなみに、私はiPadで動くiOS(デジタル)版のプエルトリコゲームを散々プレイしている。ゲーム開始後、子どもは順調に自分の農園を拡張していく。作物の種類は、トウモロコシ、砂糖きび、コーヒーなど分かりやすいものばかりなので、子どもにも理解しやすいようだ。一方、街に建てる建物の方は建築後の建物効果が色々とあって、これを一通り覚えるのがこのゲームの一番の難所となる(それでも、最近のヘビー級ゲームに比べれば圧倒的に少ない方だ)。なので、最初は迷っている子どもに親が建物効果のアドバイスをしてあげる方が良いと思う。プエルトリコは勝利ポイントのチップ以外は全て情報公開してゲームをするため、こういった半協力的なプレイをすることもできるのでファミリーゲームとしてもよく出来ている。次に、妻の方は「分からない、分からない」と連呼する割には、きっちりと出荷担当の船長カードを選んで私の出荷の邪魔をしながらVPを稼いでいる。だいたい、妻が長考するときは、分からないのではなく何か良からぬ策を考えているときなので、十分に注意しなければならない。私は、商館や市場、工場などの建物を建てて現金の収入を上げる戦略でいく。ゲーム終盤、子どもは農地(ハチエンダ)建物のおかげで全ての農場枠が農作物で埋まったので最終的に公邸建物を建てて追加VPを狙いにくる。私の方は砦建物を建てて島民数による追加VPを狙いにいく。妻は出荷で忙しかったようで資金が稼げず建築が全くの手薄になっていた。そして、出荷用のVPチップが底を尽きたことでゲーム終了。結果は妻が57点で優勝となった。大型建物を建てなかったにも関わらず、出荷だけで43点を叩き出していた。うーむ、恐るべし...

今週遊んだボードゲームの感想

今週、家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム カタン ジャイプル コスタルアナ 操り人形 「カタン」 家族からのリクエストで平日にプレイ。いつも冴えない貧乏領主の私が、珍しく資源産出しまくりでマップの半分を横断するほどの道路を建設。まるで、そそり立つ万里の長城の様なそのバリケードで自国の広大な領土を守る。そのまま他を圧倒し優勝。気分が良いのでここで終わりにして勝ち逃げしたかったのだが、「全然面白くない・・・」と不満を述べる子どもと妻に脅されるように催促され無理やり2ゲーム目に突入する。今度はいつも通りの安定した貧乏領主に戻りぶっちぎりの最下位だった。ゲーム終了までに建設できたのは道路2本のみ。あまりの資源の出なさに交渉すらできない。仕舞いにはチャリティーで子どもから木を恵んでもらう有様。そんなこんなで私にとってカタンはいつも心の修行の場になっている。さて、あと何回プレイすれば悟りの境地に達するだろうか。 「ジャイプル」 2人用ゲームなので私と子どもで対戦する。子どもの方は、まだまだ素直なので枚数が揃えば安い商品でもどんどん買っていき、空いた分の補充で高い商品が出現し私に取られてしまう。2連勝して私が勝つ。それを見ていた妻が乱入。たちまち市場は泥臭い取引に変わる。高い商品が出なければ1枚取って1枚補充の牛歩戦術をする妻。対抗してそれに合わせると市場の商品が全く動かなくなる。どちらが最後まで我慢できるか・・・。ジャイプルはいつから洗面器ゲームになったのだろうか?埒が明かないのでラクダ戦法に切り替えて素早く商品を回転させるがゲーム後に採点してみれば結局、負けている。売ったり買ったりとかお金が絡むゲームは絶対に妻には勝てないのだが、その分、勝った妻はしばらくの間ご機嫌なので損して得とれとなっている。つまり、我が家では次のボードゲームを買うための稟議書を通したければお金の絡むゲームをしろということである。 「コスタルアナ」 これは私の大好きなゲームの一つ。家族3人でプレイするのだが1ゲームの5ラウンドがあっという間に終わるので「もう1回」と気軽に言えるのが良い。そのくせに相手の作戦の読み合いやブラフ、駆け引きなど多彩なテクニックを味わえるので、プレイ後の”ゲームした感”は相当に充実している。本当は、私は「イニシュ」(日本語版)...

今週末に遊んだボードゲームの感想

今週末に家族(子ども、妻、私)で遊んだボードゲーム カタン エアライン・ヨーロッパ 操り人形 1920:ウォールストリート マイ・リトル・サイズ 「カタン」 一度だけ遊んでお蔵入りしていたのだが、久しぶりにプレイしてみたら家族に好評だった。実は最近、木製コマを買ったので早速使ってみたところ最初から入っているプラ製コマに比べて視認性が格段に良くなり大変満足している。今後しばらくはカタンのリクエストが多そうな感じ。 「エアライン・ヨーロッパ」 8金もらって1回休みのアクション毎に借金カード1枚をもらうハウスルールを導入してみた。今回は最終決算時にカード1枚につきVP-1することにしたが、プレイ中に安易に8金もらわなくなったのでこれはこれで面白かった。借金カードは最終決算時に各自2枚くらい所有していた。この程度に収まるならカード一枚につきVP-5くらいでも良いかもしれない。 「操り人形」 我が家ではお気に入りゲームの最高峰クラスに属している。このゲーム中は、読み合いや腹の探り合いなどがまだよく理解できない小学校低学年の息子と一緒に笑顔でプレイしながらも、裏では妻と私がバチバチとガチなバトルを仕掛け合っている素晴らしい光景が垣間見られる。今週は一度も暗殺者を選ぶことができなかった。では、どこへ逃げるのか?フンタで鍛えた生存本能がここでも役立った。 「1920:ウォールストリート」 ロンデル式で動く株取引のカードゲーム。ボードゲームと同じくらいゲーム内容やプレイ感は良いのに対して、準備や片付けが遥かに楽なのでとても重宝している。今回は欲しい株券が常に子どもに先に買われてしまい点数が全く稼げない。2倍くらいの差がついての最下位だった。なけなしの現金を子どもに払ってでも頭ごなしに株券を買いにいき、ロンデルの流れの勢いをこちらに移すべきだったのかもしれない。カタンで妻に負けて半泣きだった子どもが優勝して笑顔に戻る。めでたし、めでたし。 「マイ・リトル・サイズ」 マイ・リトル・サイズを購入したので子どもと二人でプレイする。予想通り息子は楽しかったらしく大喜びだった。可愛いフィギュアの勇者コマやコンポーネント全体のクオリティも素晴らしいのだが、ゲーム中に資源の取り合いで他のプレイヤーと色々絡めるため、一喜一憂できる楽しさがあるのだろう。のんびり遊んでも1時間く...